Wie erkennt man, ob Hunde spielen oder kämpfen?
Spielkameraden verletzen sich selten ernsthaft
Features einer Fun Play Session
Die Unterscheidung zwischen spielenden Hunden und kämpfenden Hunden kann eine große Herausforderung sein, insbesondere für unerfahrene Hundebesitzer. Das Hauptproblem ergibt sich möglicherweise aus der Tatsache, dass sich das Hundespiel häufig auf die Nachahmung von Körperhaltungen und Lautäußerungen konzentriert, die bei Hundekämpfen häufig verwendet werden. In der Tat gibt es viele spielerische Handlungen der Dominanz / Unterwerfung, die von aufmerksamen Eigentümern ins Spiel gebracht und beobachtet werden können.
Der Hauptunterschied zwischen einer Spielsitzung und einem Kampf ergibt sich daher aus der Gesamtintensität. Viele Hunde geben "Meta-Signale" ab, die darauf hinweisen, dass alles, was folgt, nicht ernst genommen werden darf. Ein Spielbogen ist ein großartiges Beispiel für ein Meta-Signal, das für diesen Zweck verwendet wird.
Spielsitzungen unter Hunden sind oft dramatische, raue Ausstellungen von Knurren, Laufen, Beißen und Haltung. Hunde greifen häufig auf spielerische Darstellungen rauer Körperhaltungen zurück, z. B. indem sie einen Kopf oder eine Pfote auf die Schultern des anderen Hundes legen oder ihn sogar festnageln. Eine gute Portion Beutetakt kann dann auch eintreten, wenn die Hunde sich gegenseitig verfolgen oder sich gegenseitig auf die Beine beißen, während sie sich bewegen, um zu rennen. Dies alles geschieht mit aufgeregten scharfen Bellen, Knurren und verspielten Nacken, Ohren, Schwänzen und Beinen.
Eine typische Spielsitzung kann durch eine Haltung eingeleitet werden, die als "Spielbogen" bekannt ist. Ein Hund geht in die Hocke und hält seine Vorderbeine sehr tief und sein Hinterteil hoch in der Luft. Der Schwanz wedelt erwartungsvoll. Der andere Hund reagiert positiv, indem er auf den Hund mit dem Spielbogen zuläuft und eine aufregende Spielsitzung stattfindet.
Während der Spielsitzungen üben Hunde auch irreführende Handlungen aus, z. B. das Aufrollen des Bauches bei einer falschen Kapitulation oder das Vorgeben, den Boden in einem falschen beruhigenden Signal unschuldig zu schnüffeln. Die Spiel-Choreografie enthält viele Funktionen wie Selbstbehinderung, Metasignale und gezielte Pausen.
Ein Einblick in einen Kampf im Gange
Wie bereits erwähnt, liegt der Hauptunterschied zwischen Kampf und Spiel in der Intensität. Das Spiel beinhaltet gehemmte Bisse oder bessere Nips, die im Allgemeinen weder die Haut brechen noch Schmerzen verursachen. Diese Spielbisse gehen auf die Zeit zurück, als die Hunde Welpen waren und "Bisshemmung" lernten. In der Tat, wenn die Welpen noch im Wurf sind, lernen sie schnell, dass ein zu harter Biss ein scharfes Aufschreien in ihrem Wurfgeschwister hervorrufen kann, wenn sie sich schnell aus dem Spiel zurückziehen. Der Welpe lernt daher schnell, dass er beim nächsten Mal einen weicheren Mund haben sollte, um spielen zu können.
Hunde, die zu früh aus ihrem Wurf entfernt wurden, haben diese wichtige Lektion möglicherweise nicht berücksichtigt. Diese jungen Hunde können rau spielen und Schmerzen verursachen, wenn sie ihre Besitzer oder andere Hunde spielerisch beißen. Man kann ihnen jedoch schnell beibringen, dass dies kein akzeptables Verhalten ist, wenn man die gleiche Methode anwendet, die seine Wurfkameraden hätten anwenden sollen: ein scharfes "Autsch", gefolgt von einem abrupten "Spielende". Der Hund wird schnell seine Lektion lernen.
Ein Hundekampf verursacht oft erhebliche Schmerzen und die Bisse brechen die Haut und ziehen oft Blut ab. Diese Kämpfe sind oft schwierig zu lösen, mit einem hohen Risiko für eine umgeleitete Aggression auf die Menschen, die versuchen, sie zu trennen. Lernen Sie die richtige Art und Weise, um Hunde vom Kämpfen abzuhalten.
Vokalisationen sind viel intensiver, es kann ein tiefes Knurren mit Knurren und Zähne zeigen. Hackles (die Haare an Hals und Schulter des Hundes) können angehoben werden. Schmerzgefühle können scharf sein, auch wenn einige Hunde so in den Kampf verwickelt sind, dass sie möglicherweise keine Schmerzen zeigen, obwohl die Verletzungen offensichtlich sind.
Während der Unterschied zwischen einer Spielsitzung und einem Kampf mit einigem Wissen über die Körpersprache von Hunden leicht zu erkennen ist, muss man immer bedenken, dass manchmal sogar eine Spielsitzung an Intensität zunehmen und sich zu einem vollen Flug entwickeln kann. Jede Eskalation in einer Spielsitzung sollte daher sicher unterbrochen werden, indem die Hunde abgelenkt werden, bevor es zu spät ist.
Hundeparks sind berüchtigte Orte für Hundekämpfe und dies wird oft der Tatsache zugeschrieben, dass Hundebesitzer oft zu abgelenkt sind, wenn sie mit anderen Hundebesitzern sprechen oder ein Buch lesen. Dies kann dazu führen, dass der Interaktion ihres Hundes mit anderen Hunden weniger Aufmerksamkeit geschenkt wird. Hunde können viele Stresssignale von Hunden geben, bevor sie in einen Kampf geraten.
In Hundeparks gibt es oft auch Hunde mit schlechten Manieren, unhöflichem Verhalten und unterentwickelten sozialen Fähigkeiten, was die idealen Gründe für einen Kampf sein kann. Manchmal zeigen Hundebesitzer mit dem Finger auf die "Tyrannrassen", wenn sie nicht wissen, dass ihr "freundlicher Labrador" derjenige war, der wirklich alles provozierte und initiierte. Ein sorgfältiges Auge auf das Verhalten eines Hundes und seine Interaktionen mit anderen Hunden ist daher ein Muss. Eine Sekunde Ablenkung kann ein spielerisches Spiel in eine blutige Sauerei verwandeln.
Spielt es oder nicht?
Während des Spiels scheint es, dass ein Hund als Angreifer und der andere als "Opfer" auftritt. Hat das Opfer Spaß oder wird sie eingeschüchtert? Eine einfache Möglichkeit, dies festzustellen, besteht darin, den "Angreifer" zurückzuhalten und zu beobachten, was der andere Hund tut. Wenn die "Opfer" -Hunde zurückkommen, um zu versuchen, das Spiel erneut zu beginnen, war es wahrscheinlich nur ein Spiel, und beide Hunde hatten Spaß.
3 Möglichkeiten zur Unterbrechung des Grobspiels bei Hunden
Während das Spielen mit dem Hund rau aussehen kann, haben beide Hunde in den meisten Fällen Spaß und es besteht keine Notwendigkeit zu unterbrechen, solange der Hund kurze Pausen macht und die Körpersprache locker ist. Es kann jedoch vorkommen, dass Sie die Wiedergabe unterbrechen möchten, bevor sie eskaliert. Es ist immer besser, das Spiel zu unterbrechen, bevor es rau wird, als danach, wenn die Hunde zu sehr aufeinander fokussiert und erregt sind. Hier sind einige Möglichkeiten, um raues Spiel bei Hunden zu unterbrechen.
1) Trainiere einen Interruptor Cue
Trainieren Sie Ihre Hunde, um auf ein Interrupt-Signal zu reagieren, das sie auffordert, sich auf einen Leckerbissen zu stürzen. Ich persönlich benutze gerne eine Pfeife (aber andere Optionen sind verbale Hinweise wie "genug" oder "das reicht"), die den Hunden beibringt, sich freudig zu trennen und zu dir zu kommen, um dir etwas Gutes zu tun. Nach einiger Zeit bist du es Sie können auch ein paar ruhige Verhaltensweisen einfügen - Sitzen, Hinsetzen usw. -, um sie vor der Behandlung zu beruhigen.
Nach einiger Zeit ist es eine angenehme Überraschung, dass manche Hunde lernen, sich selbst zu überwachen, und wenn die Dinge eskalieren, brechen sie automatisch auseinander, um sich verwöhnen zu lassen!
2) Trainieren Sie Ihre Hunde auf Mat Chill
Eine alternative Option, wenn Sie nach einer längeren Auszeit suchen, ist die Verwendung eines verbalen Hinweises wie "chill!" wo Sie die Hunde umleiten, um sich auf ihre Matten zu legen, wo sie ein ausgestopftes Kong oder einen anderen länger haltbaren Leckerbissen bekommen, an dem sie arbeiten können.
3) Capture Calm Play
Clickertraining kann ebenfalls hilfreich sein und Sie können daran arbeiten, ein ruhiges Spiel einzufangen. Halten Sie einfach Pausen fest (klicken / belohnen Sie sie, wenn sie spontan auftreten) und formen Sie weniger intensive Spielformen. Beginnen Sie mit dem Klicken, wenn das Spiel auf einem niedrigen Erregungsniveau ist, und verwenden Sie wertvolle Leckereien. Bald werden Sie vielleicht bemerken, dass Ihre Hunde ab und zu während des Spiels bei Ihnen einchecken.