Wie man an stürmischen Tagen, an denen man nicht reiten kann, Reitstunden gibt

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Kennen Sie Ihr Ziel

Wählen Sie zunächst ein Thema, das dem Alter und den Fähigkeiten der Schüler entspricht, die Sie unterrichten. Ich wähle gerne Dinge aus, auf die ich im Laufe der Zeit immer weiter aufbauen kann.

Definieren Sie Ihr Ziel:

Zum Beispiel mache ich heute grundlegende Pferdefarben. Wenn es das nächste Mal regnet, kann ich problemlos eine Unterrichtsstunde über Markierungen planen.

Schreiben Sie Ihren Stundenplan und Stundenplan

Das Hauptziel dieser Lektion ist es zu lernen, die verschiedenen Farben der Pferde zu identifizieren. Ich habe die Pferde nur in der grünen Scheune benutzt, da wir davon ausgehen, dass das Wetter für sie nicht geeignet ist, auf die Felder oder in die alte Scheune zu gehen, wenn es regnet.

Anweisungen für die Farbidentifizierungsstunde

  1. Erstens habe ich das Spiel "Draw and Pass", um sie zu fokussieren. Dies erfordert mehr als eine Person. Wenn es sich also um eine Privatstunde handelt, können Sie mit ihnen teilnehmen oder einen der arbeitenden Studenten zur Teilnahme bewegen.
  2. Jetzt, da sich jeder im Pferdemodus befindet und hoffentlich bereit ist, zuzuhören, können Sie ihn wissen lassen, dass er heute die richtigen Namen für Pferdefarben lernen wird. Auch hier habe ich nur die Pferde in der großen Scheune benutzt, damit bei der Aktivität niemand im Regen und Schlamm nach draußen gehen muss.
  3. Ich habe Karteikarten mit der Farbe und der Beschreibung der Farbe darauf gemacht. Sie können die Definitionen entweder einfach von den Karten ablesen oder sich frei fühlen, wenn Sie der Meinung sind, sie auf eigene Faust besser beschreiben zu können.
  4. Nachdem Sie die Farben durchgegangen sind, geben Sie ihnen jeweils einen Satz Definitionskarten. Dann können sie die Magazine benutzen, um ein Pferd dieser Farbe zu finden, das sie auf die Vorderseite der Karteikarte legen können. Wenn Sie aus irgendeinem Grund keine dieser Farben in der Zeitschrift finden, können sie stattdessen ein Pferd dieser Farbe auf die Vorderseite der Karte ziehen.
  5. Sobald die Karteikarten fertig sind, können sie mit einem Partner zusammenarbeiten und ihre Karten für ein Matchspiel verwenden. Ein Partner hat die Bildseite nach oben und der andere die Definitionsseite; Sie passen das Bild des Pferdes der richtigen Definition an.
  6. Anschließend können sie entweder einzeln oder zusammen mit einem Partner das Arbeitsblatt ausfüllen, in dem die Farbe jedes Dun-Pikin-Pferdes aufgeführt ist. Auch hier setzen wir die Pferde nur in der großen Scheune ein, damit sie bei schlechtem Wetter nicht nach draußen gehen müssen.
  7. Wenn Sie noch Zeit zum Füllen haben, können Sie sie sich putzen lassen und es wird ein Putzwettbewerb, um zu sehen, wer ihr Pferd am saubersten bekommt. Oder Sie können das verrückte Fragenspiel spielen.
  8. Das Spiel mit den verrückten Fragen ist nur ein Haufen lustiger und alberner Fragen, die ich auf Karteikarten geschrieben habe. Sie können abwechselnd eine auswählen und ihre Antwort geben. Es ist keine Sache, bei der man gewinnt / verliert, sondern es macht einfach Spaß, sie miteinander ins Gespräch zu bringen und eine gute Zeit zu haben.

Anleitung für das Spiel "Draw and Pass"

Dies ist nur eine lustige Aufwärmübung. Diskutieren Sie, dass wir, auch wenn die heutige Lektion nicht stattfinden wird, die Sicherheitsregeln am Boden kennen müssen, um mit den Pferden auf dem Boden zu sein.

  • Stellen Sie sicher, dass jeder Teilnehmer ein Blatt Papier und etwas zum Zeichnen hat. Betonen Sie, dass es nur zum Spaß ist und es keine große Sache ist, wenn Sie kein großartiger Künstler sind!
  • Wenn Sie startbereit sind, stellen Sie einen Timer ein und rufen die erste Anweisung auf. Ich würde sagen, vielleicht wäre eine Minute viel Zeit, wenn jemand aus irgendeinem Grund nicht fertig ist. Sie können ihm immer noch ein paar Minuten geben.
  • Wenn der Timer abläuft, geben sie ihr Bild an die nächste Person weiter. Wenn dann die nächste Anweisung aufgerufen wird, arbeiten sie an dem Bild, das sie gerade erhalten haben. Wenn der Timer abläuft, passieren sie ihn erneut. Also ziehe, passiere, ziehe, passiere usw.

Jeder wird also zu jedem Bild beitragen. Es wird für einige interessante Kunstwerke sorgen. Ich habe das noch nie gemacht, ohne ein paar Lacher von allen zu bekommen.

Es liegt an Ihnen, ob sie das Bild behalten, mit dem sie begonnen haben, oder das letzte Bild, an dem sie gearbeitet haben.

Zeichenanleitung:

  1. Zeichne eine Scheune
  2. Zeichnen Sie einen Fahrer, dessen Fahrausrüstung nicht für Sie geeignet ist, außerhalb der Scheune
  3. Zeichne einen Reiter mit passender Ausrüstung in den Stall
  4. Zeichne ein Pferd, das in der Scheune gefesselt ist
  5. Zeichnen Sie eine Person, die sicher hinter dem Pferd vorbeikommt.
  6. Zeichne eine andere Person, die unsicher hinter dem Pferd vorbeikommt und was mit ihnen passiert
  7. Zeichne ein anderes Pferd in die Scheune
  8. Zeichne eine Person, die auf das andere Pferd zuläuft
  9. Zeichne, was passiert, wenn das Pferd die Person laufen sieht
  10. Geben Sie Ihrem Kunstwerk einen coolen Namen und unterschreiben Sie es. Es könnte eines Tages Millionen wert sein

Verwenden der von ihnen erstellten Flash-Karten

Anhand der von Ihnen erstellten Karteikarten werden wir anhand dieses Arbeitsblatts die Farben aller Pferde in der grünen Scheune ermitteln. Unten sehen Sie die Farben und dann die Anzahl der Pferde, die wir in der grünen Scheune haben. Tragen Sie den Namen des Pferdes in der richtigen Farbe ein.

Schwarz
1-

Farbe
1-
2-

Kastanie
1-
2-

Bucht
1-

Cremello
1-

Erdbeer-Roan
1-

Verrücktes Fragen-Spiel

Regentag Reiten Aktivitäten und Tipps

Sie möchten sicherstellen, dass Ihre Schüler Spaß haben, auch wenn sie wissen, dass sie aufgrund von Wetter- oder Bodenverhältnissen nicht fahren können. Deshalb schließe ich immer Spiele vom Typ Eisbrecher ein, wenn es sich um eine große Gruppe handelt. Wenn die Gruppe klein ist, finden Sie immer noch einfache und unterhaltsame Spiele, mit denen sie die Sitzung beginnen können. Es muss nicht verrückt sein oder lange dauern, aber es kann den Ton für eine unterhaltsame Sitzung angeben.

Auch Aktivitäten, die ihnen etwas bieten, mit dem sie nach Hause gehen können, machen die Eltern glücklich. Wie die Farbkarten des Pferdes können sie sie mit nach Hause nehmen und damit üben, die Farben zu lernen. Wenn die Eltern die Karteikarten sehen, werden sie beeindruckt sein, dass Sie ihnen helfen, all diese wichtigen Dinge über Pferde außer dem Reiten zu lernen.

Sie werden wahrscheinlich auch Spaß daran haben, das "Draw and Pass" -Bild zu sehen, das ihr Kind mit nach Hause bringt, und sie werden es genießen, wenn sie ihnen erzählen, wie das Spiel gespielt wurde, damit das Bild so aussieht!

Wenn Sie die unterhaltsamen Aktivitäten mit den Lernaktivitäten in Einklang bringen, werden Ihre Schüler weiterhin von freiem Unterricht begeistert sein und Sie werden die Eltern bei Laune halten, indem Sie ihnen das Gefühl geben, dass sie auf ihre Kosten kommen!

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